Talentos
Talentos
Serão apenas um poder por pessoa, e todos estão disponíveis, usem o bom senso
talentos básicos
Estão nesta seção os poderes que não requerem nenhum tipo de teste, sendo por formulário ou autorização. O jogador que optar por não preencher um formulário, poderá escolher as opções dos talentos abaixo para ingressar no RPG, e ao decorrer, quando for liberada a nova escolha de um talento.
telepatia
Bruxos telepatas são aqueles que possuem o dom espetacular de estabelecer um elo mental estável coligado à uma ou mais pessoas. Este elo mental, conforme a passagem da nivelação tem a habilidade de lançar rajadas psíquicas, sendo assim, uma tortura telepática individual ou aglomerada. Além disso, seu personagem pode se comunicar a distância, apenas trocando pensamentos por entre si, bastando pensar na imagem desta específica pessoa.
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purificação
Capacidade de eliminar a poluição dos lugares. Esse poder pode também ter efeitos ecológicos, podendo reconstruir uma floresta desmatada, purificar um céu poluído por fumaça, limpar um rio cheio de esgoto, até mesmo conter os efeitos radioativos de uma explosão nuclear.
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telecinese
Enquanto em uso, a habilidade abona ao bruxo uma gama diferenciada de possibilidades: a mais comum é a capacidade de incutir sua vontade por intermédio dos movimentos dos objetos, podendo, assim, repelir, atrair e destruir objetos com dependência das intenções de cada qual. Também existe a possibilidade de aplicar o dom em corpos humanos, podendo atirar pessoas e até mesmo criar vantajosos escudos que defendem investidas físicas. [BLOQUEADO] |
premonição
É a habilidade de criar um espectro dentro da mente e manipular as probabilidades dos fatos que acontecerão no futuro, podendo manipular as situações ao próprio favor.
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manipulação eólica
Consegue manipular livremente o elemento do ar, levitando objetos com pequenos esforços e empurrando pessoas de forma abrupta para trás. O bruxo com uso de muita concentração consegue criar diferentes tipos de gases tóxicos e corrosivos.
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hidrocinese
O herdeiro de hidrocinese é capaz de manipular, moldar ou até mesmo usar os três estados da água. Consegue criar esferas, bolhas ou usá-las como escudos quando atinge seu estado sólido. Possui vários efeitos quando atribuídos de forma certa: Deixar a água fervente, retirá-la de quaisquer vegetais ou até mesmo usar o suor. Os: Não pode conjurar a água, mas sim utilizá-la quando estiver próxima.
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zooglossia
É a capacidade de conversar e controlar diversos e até mesmo todos os tipos de animais existentes, além de conseguir persuadi-los ao chegar em um nível elevado. A princípio, o seu personagem tem pouquíssimas variedades de linguagem, mas ao decorrer do tempo, seu personagem adquire uma nova grade de conhecimento em parte do glossário animal.
lusionismo
Ilusão Telepática é a capacidade de alterar as percepções de outras pessoas e seres vivos, conseguindo assim criar imagens e sons falsos capazes de enganar todos os cinco sentidos. Pode lançar, por exemplo, uma projeção de animais gritando e badernando, podendo assim, levar o oponente ao delírio.
aura abençoada
O seu personagem possui a habilidade de abençoar uma ou mais pessoas, atribuindo a ela novos níveis de avanço ou os fortificando. A habilidade benção envolve muito além de sorte ou azar, ela é repleta de misticismo.
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cântico sereiaco
O bruxo aumenta o seu timbre de voz e exala uma aura de superioridade aos demais e os manipula como bem entender. Os efeitos são variantes, como: Fazer alguém servir refrigerante em uma taça de cristal ou até mesmo transformar o adversário em mascote.
empatia
Dá ao bruxo a capacidade de compartilhar de sentimentos alheios aos seus, ou seja, pode sentir a dor que outra pessoa sente além de desfrutar de todas as sensações que o outro sinta ou vá sentir. Em um nível avançado, é capaz de manipular esses sentimentos, prorrompendo sua vontade sobre terceiros.
telepatia
Bruxos telepatas são aqueles que possuem o dom espetacular de estabelecer um elo mental estável coligado à uma ou mais pessoas. Este elo mental, conforme a passagem da nivelação tem a habilidade de lançar rajadas psíquicas, sendo assim, uma tortura telepática individual ou aglomerada. Além disso, seu personagem pode se comunicar a distância, apenas trocando pensamentos por entre si, bastando pensar na imagem desta específica pessoa.
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